《赛博朋克 2077:往日之影》(Cyberpunk 2077: Phantom Liberty)

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《往日之影》是开放世界动作冒险角色扮演游戏《赛博朋克 2077》的全新谍战悬疑风格资料片。……玩家扮演经过义体强化的雇佣兵 V,和秘密特工所罗门·李德一起,共同解开一片由忠诚、背叛,以及险恶政治阴谋交织而成的罗网

tkchu:《游戏制作工具箱》2015年的视频翻译完啦~

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我曾经推荐过马克·布朗的《游戏制作工具箱》系列,作为游戏设计师的学习资料。……但YouTube由于众所周知的原因并不能流畅访问,原先的视频也是英文的,中国的诸位收听会有一的障碍,……【游戏制作工具箱】Ico和减法设计【游戏制作工具箱】为何德雷克不需要罗盘【游戏制作工具箱】移动的机制【

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

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个人觉得这个设计可能需要加点限制,比如限制“兵”的最大数量,不然可能会出现一些极端的最优解。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么?……方案五:改成积分玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌

游戏历史上的今天:《充气人》发售

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速度比较慢,而敌人移动速度很快(随着关卡数越来越快);合理运用石头砸敌人需要技巧。……Dig Dug 2 ,不太成功的续作Steam 上的复古系列版本历史资料《充气人》宣传海报《充气人》杂志广告……《增强 V.G.》杂志广告《超光速粒子:边缘》杂志广告《脑航员》杂志广告

小组帖子:高灯科技杨海龙:发票区块链联盟正向生态链融合迈进

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那么发票的历史到底什么样的呢?分享五个数字,1994年,那时候国家有了手写发票。……这些可能只有公司财务才知道,可能财务看到会很兴奋了,不需要税控设备,就不要跑税务局领票了,不会因为现有发票的各种要求导致开不了发票……发票需要税务局监管,监管就是强中心的。所以监管上要强中心,技术说弱中心,业务上去中心

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……遇到实在不明白的难点怎么?  ……如果有机会对那些一人开发者说些什么的话,你会说什么?  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……遇到实在不明白的难点怎么?  ……如果有机会对那些一人开发者说些什么的话,你会说什么?  

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

小组帖子:【远程团队寻找合作伙伴】回合制的卡牌+塔防游戏寻找有经验的美术和程序

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我的个人资料:个人网站最近做了一款回合的卡牌+塔防的游戏,有试玩的Demo。……现在项目逐步进入Production的阶段,需要更多的小伙伴来一起完成它,欢迎同学们联系我们~有程序(

会员:Bingbing

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,Ltd 【吉比特 雷霆游戏】-深圳 Intl BD Director 国际商务总监 Name:Bingbing……王冰冰 ADD:深圳市南山区科

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